Motion & Animation — AI Byte动效与动画
动画库、页面过渡、微交互、滚动动效与着色器视觉效果。
场景 1技能 12设计 0合集 —
何时使用:为应用添加手绘/素描风格图表与白板视觉——流程图、线框图、笔记与有人情味的协作画布。
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@@motion_kevin·2026-08-14
何时使用:在 Web 应用中嵌入 Lottie(After Effects)或 Rive(矢量)动画——加载态、插画、启动屏与可交互动画图标。
何时使用:构建滚动驱动体验:随滚动 scrub 的英雄区、固定叙事面板、视差效果与滚动触发出场动画。
何时使用:为 Next.js 或 React 应用添加电影感页面过渡——淡入/滑动式路由切换、共享元素形变和导航顶部进度条。
何时使用:用 Framer Motion 构建 React 界面:手势驱动 UI、弹性物理动画、布局过渡,以及路由或条件内容的进出场动画。
何时使用:在 React 应用中添加 GSAP 动画,需要生命周期管理(挂载/卸载清理)和可直接使用的动画组件。
何时使用:在跨产品建立一致的动效——定义时长、缓动曲线与编排规则,让动画看起来属于同一套设计体系。
何时使用:为 Web 应用添加高冲击力 WebGL 视觉:液体/流体动画背景、粒子系统、扭曲特效与生成艺术表面。
何时使用:为任何界面做收尾:悬停/按压状态、开关弹性、点赞动画、按钮波纹等让产品活起来的小交互。
何时使用:构建长页面滚动叙事体验:产品发布页讲故事、说明性叙事、数据故事与「Apple 风格」滚动页。
何时使用:添加精致的 toast 与通知体验:成功/错误提示、推送式通知、成就横幅,以及带动效的优先级堆叠提醒。
何时使用:构建需要高性能动画的界面——英雄区出场、悬停效果、进度指示器,或需要精确时序控制的 UI 微动画。
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